透视法关节的简化画法—人体艺术解剖

#绘画04:3758

众译鸣谢

原文字幕:原文字幕由译学馆搜集制作完成

译文字幕:柳叶飞飞刀于2018.03.04制作完成

审核过程:2

字幕详情

透视法的简化关节画法
作业范例
让我们用一些真正的骨头做参考
最好是有全套的人体骨骼
从真实骨头的投影中
你可以把它和你的实际身体来比较
但有个问题是有些骨头是被铆接起来的
所以它们不能像人体骨骼一样移动
这里有一个铰链关节
它可以让这个脚进入背屈和前屈状态
我们在这里做不了因为它被粘住了
不过我们在绘画或者做3D模型的时候
不会有这种限制
这是一个伸展的脚
我喜欢从一个大致比例结构的草图开始
如果你愿意花点时间在这上面是可以的
不过要让它看上去像三维的
即使是在画草图的时候
我在考虑它的高度 宽度和深度
然后我们把它们标为X Y和Z
利用这些坐标 我们可以勾勒出一个站着的不伸展的乐高形状的脚
即便它看上去不太像一只脚
它看上去是3D的
然后我们在这里画一个圆柱体
要顺着X轴 再画一个椭圆出来
要知道这个是脚的支点
这意味着脚旋转的中心轴
如果我从这边来画
你可以看到这边是我们的深度
在Z轴线上
高度是在Y轴线上
如果我们从X轴线直接往下看就是踝关节的地方
这时候我们的脚可以在这个铰链关节上做一个弧线样的活动
当它进入伸展状态的时候
我们可以看到脚的Z轴线不是完全位于这个Z轴上的
它有点向上的
所以我们把这里修一下
接下来我要雕琢一下这个平面
让它看上去更像一个脚
它并不全都是角度的
这个大脚
我们把它放在一个伸展的姿势
而不是直接上下的姿势
所以让我们先来画一个踝骨
这是胫骨和腓骨
然后往下
有点像一个扳手夹紧距骨的铰链关节
不行 我得重新画一下这个
不好意思
我经常被我的不佳草图线所影响
我以后会在专门时间表达我的歉意
但现在我只能说声对不起
让我们把铰链关节放在这里
因为它是伸展的
所以Y轴的线条并不是垂直上下的
它们是向着这个角度的
然后画出十字型的轮廓线来勾勒出形状
在这里我们还没有画出所有正确的角度
所以我们来画一些有斜面角度的线
在我把它变成一个令人讨厌的东西前
被你们看到我这个
糊里糊涂的私人作品真的很尴尬
我希望我能更快一些
继续……好了
这样好多了
现在这个已经
可以出来见人了
非常感谢 马歇尔
这是一个很棒的演示
有关马歇尔的其它一些关节作业演示
也可以在解剖学课程的精选部分获得
如果你想看更多
有关马歇尔中用透视原理来构建这些关节的视频
请到proko.com/anatomy访问所有其它的解剖学精选内容
以下内容有剧透 , 请注意打开姿势

精彩推荐

  • 漫画时如何夸张能比照片更像本人

    09:102143

  • 如何画僵尸——画家的解剖学之万圣节特别篇

    10:43522

  • 解剖肩胛骨

    11:44551

  • 如何绘制乳房 - 形式和运动

    05:00487

  • 如何设计肌肉和肌腱——画家的解剖学

    05:34201

  • 我在视频中用到的绘画工具

    05:49153

  • 如何绘制腹肌 - 外形和动态

    05:56147

  • 如何绘制腹肌 - 解剖视角

    06:42635

更多视频, 请移步译学馆APP欣赏  GET APP