艺术家的解剖学-如何画手骨

#绘画08:17138

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原文字幕:原文字幕由译学馆搜集制作完成

译文字幕:YUNA于2018.03.21制作完成

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嗨 Skelly你能帮我一个忙吗?
(菠萝绘画:教你画手骨)
嗨 我叫Stan Prokopenko 欢迎来到Proko
如果你想让你的画作看起来结构立体
或者你曾想尝试创作
了解骨骼是很重要的
这对于手来说尤其正确
科学表明 手约90%是由骨头构成
搞清楚这些后 画起来就会很容易
谢谢 科学
不用谢
让我们来看看手的比例
整个手的长度大概
相当于脸的长度
手由三个重要部分组成
手腕 手掌 手指 或者
用骨科术语分别叫作腕骨 掌骨 指骨
我们可以用二等分法快速准确地发现这些比例
二等分法就是先找到手腕到中指指尖的距离
然后将其对半分成两段
把它标记在掌骨的末端 在指节上
再去找到指骨三个指节间的距离 将它们两次对半分
你可以把最后一个单位再分成两半来找到指甲
五指长度不一 并非水平连线
因此手指的其余部分要画得
比中指短一些
用弯的弧线去找准各个指关节
手掌上的网状结构延展到了指节上
大约是第一指节的一半 所以
从手背看手指显得更长
而从手心看手指会显得更短
当你测量的时候要牢记一点:
二等分法是基于骨头的长度
而不是皮肤
这部分说完了 让我们来讲讲手腕
#手腕# 这有八个腕关节 每个都是不完全规则的 对了
它们学起来不容易 但也不是很重要
即使是手腕完全收紧
单个腕骨看起来也基本不明显
所以你不需要去学习每一处小关节
相反 我们应该学大的结构
从图中看 腕骨是半圆形的
它们镶嵌在桡骨凹陷的槽上
将腕骨组成一个“隧道”
手掌之间的空隙 布满了肌腱和神经
它们一直延伸到手指上
这就是“腕管综合症”中的“腕管”
大家记住要休息放松一下
#掌骨#
“掌骨”解释为“连接腕骨的部分” 指的是手掌的骨头
它们的全长宽可组成一个方形
手掌有顶部 底部和侧面
所以可以将掌骨看作是一个盒子
再加一个像三角形的大拇指
腕骨神经的“隧道”布满整个手掌
手掌是凹陷的 “隧道”的最高点是在中指
当你画一个拳头的时候这特别明显
中指的指节也是最长的
不准这样!
指骨的画法和掌骨大致相同
指骨的“隧道”可以简化成
一个圆柱或盒子的形式 它们逐渐变细 直到指尖
沿着顶部它是直的 但沿着底部是凹陷的
每一指节的末端有一个凹槽
它可以镶嵌进另一根骨头的凹面中
在你的手背上 尤其是在指关节处
可以很容易地感觉到和看到掌骨
指骨的组成是一个宽的盒子
和一个在指节上的球
在“球”和“盒子”之上的平面是一个梯形
#指骨# 每个手指有三节 叫指骨
用关节连接
但大拇指除外
它只有两节指骨在掌骨前 但是
我更想认为大拇指
就是掌骨的第三个指骨
就连接性和功能性而言
它更接近于指骨上的手指
而不是掌骨上的手指
正如我所说 专业上
拇指只有两个指骨
但是由于其掌骨非常灵活
它的活动范围很大
手指并不是像平行线一样笔直地
从手掌上延伸出来 而是
向中指弯曲
它很微妙 但的确如此
手骨的组成跟我们看到的掌骨是同样的形式
每一节都是四四方方的 底部有细小的弧
指尖变窄成一个平面
当你素描手指时
你可以用一个球形代替指节 用圆柱去连接它们
将手掌和手腕都看作盒子
下节课我们将谈到手的表面组成
将会有更多细节
现在 我们先熟悉这个基础的线框图
如果你想看我画动态手骨的
详细解说示范
请到课程的进阶部分领取
#任务#
你的任务是 将手的骨骼简化到它们基本的组成
临摹你自己的手 或者
画我提供给你的3D模型
观众朋友们 如果你需要静止的手骨图像资源
可以到此视频下方的评论区领取
Proko的会员们 在你的订阅主页上
有一个具有四块动态手骨的3D模型
你可以用它模拟你画的各种角度
可能你曾尝试从多个角度画同一只手
如果你真的想挑战自己
可以只从一个角度观察模型
再从不同的角度去绘制它
在你完成绘制后
你可以旋转视角去匹配到你的绘图角度
以检查你的准确性
这个练习会提高你对于手的默画能力
我们给那些想学到更多的同学开设了进阶章节
进阶章节会有更多关于主题的课程
它也有额外的绘画示范
如果你完成了每节课的任务
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