解剖结构透视绘画演示

#绘画13:390

众译鸣谢

原文字幕:原文字幕由译学馆搜集制作完成

译文字幕:大狼于2019.01.09制作完成

审核过程:18

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腿骨绘画作业评价
大家好 今天这堂课又是一节点评课
今天我要讲的是腿骨结构剖析
大家非常积极
提交了50多份作业
我没法每一个都点评一遍
因为多数人都犯了
相似的错误
而且我给出的意见也比较集中
你们现在看的本视频是免费的
我会在付费视频中对28个人进行
更深层次的点评
本次腿骨剖析的作业分为两个部分
我给了你们三张模型照片
用几何形状简易描绘出照片上的骨骼
不需要真实的骨骼肌理
以后创作或描绘人体时
希望你们能记得这些几何形状
因为骨骼的原型是
很难被记忆的
而几何形状却便于记忆
我会给出Skelly骨骼渲染图
让你绘出简化骨骼
因为无法直观骨骼
因此首个任务难度更大
这是真实模型
难在于骨骼被覆盖上皮肤和
肌肉 而你需要构想
被覆盖下骨骼形状
这有实际价值
因为这就是现实生活中要做的
在你面前有个模型
你就要清楚骨骼的位置
你不必这么做
但这是很有帮助
这种方式提高绘画水平
这就是为什么要学会这些骨骼绘画
所以这是个困难但很有用处的训练
第一个评论的是Hyun Bin Lim的作品
说实话画得不错
一个很好的开始
这问题不多
有错误的地方我稍后会提出
不过你构建出的骨骼大部分非常精确
你把握得恰到好处
透视法不管哪里都运用得很棒
你把这里的胫骨画成了圆锥形
我并不是很介意 但个人而言
我更喜欢立方体 尤其是关节部分
就像骨骼转动的轴 股骨 还有
胫骨可以用圆柱来表示 这很不错
但是关节处这些部位
用于展现结构是非常好的
而圆柱在展现结构方面并不是最好的
立方体要好得多 因为可以看出不同平面
因此可以清楚
画的物体是离自己远些还是近些
但圆柱体就不行
就算旋转圆柱体也
分不清它的朝向
只有倾斜的圆柱体能表明物体的朝向
因此立方体在画关节时的
运用方面更实用些
比如脚踝 膝盖
比如这里
在画胫骨的
上平面时
你用圆面表现
而我就会用立方体来表示整个胫骨
来帮助我的透视准确
你画的这个膝盖就是一个重点
我会着重点评
并指出正确画法
因为这错误会破坏整体
这个胫骨应该微朝我们
也没有这个画的那么多 但更像这样
而股骨的朝向过于靠前
显得有点交错
但事实上股骨和胫骨
是不会那么交错的
它们会交错一些 但没这么明显
因此膝盖显得不太协调
我认为可能是你没有考虑
利用立方体的角度
来帮助你作画
在开始修改之前
我想说一下你画的这个柱体
这里为塑造骨节
而画的圆圈
有点太小了
在这整个构图中 股骨的前部应该更大些
略微大一点
这里的圆也要更大一点
这里的骨头走向会有点像s曲线
另外一点是
髌骨画的有点过于朝上了
而髌骨实际上并不是这样
韧带连接着髌骨到胫骨
来固定住两者
韧带固定至胫骨
许多人对于髌骨的位置有着普遍的
误解 也就是它随着
股骨移动 但并不是这样
它可以内外伸缩
但倾斜幅度不会太大
所以如果放大来看
我会把髌骨画在这里 正对前方
与这块骨头相连接
所以我改一改这幅画
来证明下我为什么如此喜欢立方体
立方体可以帮助你正确的透视
而立方体应该是
每个人学透视是首要学习的事物
对吧 就像透视101
它是学习透视最简单的方法之一
所以一旦知道怎么画立方体
它就变得特别有效 可以用立方体
检查透视的许多方面
可以在透视时保留草稿保持透视间的联系
我会向大家展示几种立方体的应用
当我画关节的时候喜欢
先从能够简化成立方体的地方下手
以此为例
最困扰大家的大概就是
胫骨上方了
所以我会先从立方体的上表面画起
视角微微朝下
然后往下深入
注意我是怎样组织这些线条的
这些竖线都是平行的
而这三条线也是平行的
这里的三条线
也是如此
因此有三组线会
归于一个消失点
我画的这个立方体
对接下来画整个膝盖的透视有很大帮助
因为在立方体上方画股骨时
透视角度是一样的
这幅就错了
因为看这儿
你看这个胫骨的这个后面
这是你已经确定的边
但是看这个股骨的前侧
它们应该是平行线 对吧?
我的意思是这个应该在它的上面
应该和它前面的边缘平行
但是没有
你使他们形成了不同的消失点
使它们看起来
是扭曲变形的
我已经在这里建立了一个立方体
对于放在它周围的所有物体
我都有了很自然的一个参考
然后我在这个代表骨节的立方体上
画一个圆柱体
我可以看出这个圆柱体的轴线方向
先画一个与轴线垂直的椭圆
差不多这么是画的
而圆柱体前面的边与立方体是
同一个消失点
它将平行于立方体 上面的那条边也一样
另一边也画上 这样就画好了
这就是代表骨节的圆柱体
我知道这个骨节的形状应该稍微……
稍微向上偏一点
稍微脱离于那个椭圆
在这节关于腿骨的课上学的东西
是更加结构学上的东西
所以把线条画得向外些
接下来是大腿骨的其余部分
关节与股骨相连
延长线条直至臀部
另外注意我是怎么画出这些形状的
就像x光扫描图一样
一切都是透明的 我可以看透它
你做不到原因是
你仅仅在画所看到的边缘线
没有把所有边线联系起来
画过它的透视形态再去画完整形态
就更轻易地把整体联系起来
你将能画得更好
比如当我在画另一边圆柱体的终端时
需确保它恰好消失在
胫骨顶部的立方体所消失的方位
但你连背面的边际线都不确认一下的话
是不可能明白圆柱体后盖画在哪儿
这都是数字化的
所以一旦掌握这些构造线
你就可以画一个更长的示意图
可在上方加画图层显得更清晰
在上方画好线条 这样就很好了
当你学习解剖课程时
不用总想着要让一切都保持那么完美
或不完美却很干净利落
你可以把所有结构线淋漓尽致地表现出来
事实上这更方便指导者观察
是怎么在表面下构建填充物
就是这样 接下来是画上面的膝盖骨
我没有把它放在那儿
但像前面提到的那样 这膝盖骨处于……
或者说跟胫骨紧紧相连
因此如果这个点恰好在这里的正中间
你要画一个小三角 然后
这就是处于前方的平面
注意我画的这个前方平面是这个方向
这是因为我已经构建好了这些角度
那些是顶部的平面
如果我对此并不明确
没画立方体 那么我将很难把
膝盖骨放在正确的位置上
接下来是上沿 确定你要画的深度
我也已经想好如何画深度线了
要确保它们是平行的
这就是膝盖骨的一个非常简化的形状
我想画得更清晰
毕竟这显得有些凌乱
我将在上面再画一个层次
通常情况下
我针对这些样本作业而画的图
那些未表现出来的线条
就像你通过x光扫描看透一样
我通常会把它们画得浅一点
就不妨碍后续作画
但我仍然会参考
它们来方便我构建整幅画
下面用深色描一遍
好向你们展示每根线条
但当我画这些的时候
我会保留它们……但淡去颜色
原来的线条不能过于凸显
我们尽快画好这部分
你看见我只是把这些线条调淡了一点点
把红线调淡
让可视平面颜色更深一点
现在画的是什么就更清楚了
但我把我的构建线保留下来是想
在提交任务时便于人们评价
观众们很容易批评你的东西
除非看见你完整的创作过程
但说实话我觉得你首先没构建它
因为一旦你做构建了
那么你能借着这些参考修正所有的角度
你们能够看懂一切 并能让一切平行
这就是立方体的便利之处
我不单单画了立方体
而是这个立方体方便我画其他部分
因为当物体平行时
其余线条必须延伸到同个消失点
感谢所有提交作业的同学们
有很多作业
很高兴你们有这么多人参与
并且在这些课中能有收获
如果你在看免费视频
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我相信你们已经听过很多次的广告了
但那里的确有更多干货
非常感谢订阅付费版的观众们!
谢谢你们的支持
接下来我们会在butt见!
再见同学们
以下内容有剧透 , 请注意打开姿势

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