绘画上5个最常见的错误

#绘画12:41223

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译文字幕:青崖于2018.12.20制作完成

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大家好 欢迎收看菠萝视频 我是斯坦.普罗科朋可
上个视频我讲了最常见的五种描影的错误 得到了很好的反馈
所以我又录了一个
讲最常见的五种绘图错误
描影是绘画的一部分
这个视频我不讲这个 是因为…
上一个视频已经讲过了
看下去 想一下你是否也犯过这些错误
统计表明 你可能会出现过这样的错误
但是这都很正常
从错误中吸取经验能让你画得更好
在开始前
我快速提下 我正在开设一个绘画基础课程
这门课适合绘画初学者
可以领你们入门并开始画画之路
如果想要第一时间了解本课程
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接下来是会讲到5种你可能会犯的常见绘画错误
以及如何去纠正这些错误
第五点 没有连贯性
我这里说的没有连贯性
我是在说比如像画桌子的边缘这种
线条每次都会因为隐藏在物体后面而改变了水平位置
身体的四肢没有对齐
从手的位置延伸出来剑柄
角度或者厚度会被修改
诸如此类
你的艺术超能力可以纠正这种错误 那就是透视角度
我说的是依据你的视角来画
根据细线条来勾勒物体
确保每一部分的大小和位置都合理
也许这些信息
和线条在终稿里不会呈现出来
但是作为一名创作者
你需要厚积薄发
用透视的角度起稿可以帮助你定好物体的框架
并且不失去连贯性
第四点 避开弱点
接下来的错误是你会避开画某些东西
因为你不知道怎么去画它们
几乎每个人都做过这种事 我也不例外
就像这样
不会画手?
画的时候就把手放进口袋 或画上手套 或者直接去掉它们
不会画脚?
这不就是为什么发明鞋子吗
那我会把脚下的草画高一点
我知道一些风景画家只画风景
的理由是他们不擅长画人物
有些专业的风景画家
他们把作品放在画廊展示并售卖
画中风景没有任何问题
都很美
但是我个人感觉有局限性
如果说我需要经常把人从风景画中去掉
或者只画他们的后背
想象一下詹姆斯·格尔尼的画中没有人或动物
那这些画会显得很单一
虽然依旧很美 不过难道你不会庆幸
还好詹姆斯懂得如何画出他想表达的东西么
难道你不想要能画出任何你想表达的东西吗
回避弱点会成为一种模式
一种习惯
你可以暂时避开这个弱点
但事实是你阻碍了自己的成长
为什么要限制你自己?
画家了解画家 你的做法是很明显的
不要被我发现
而是去直面它们
下决心把你的弱点变为优点
对自己有足够的自信
相信自己可以把弱点转变为优点
一个伟人曾经说过
决定你的因素不是你的问题 而是你对他们的反应
第三点 凌乱的线条
这是我自己画的凌乱的线条
凌乱的线是有趣的
画凌乱的线条可以使你从
会把线条画得凌乱的担忧中释然
那么去做吧
享受吧
画一团凌乱的东西
但不要称之为大师级
大师画得狂放是有选择性的 而不是因为缺乏技能
还有不要称之为你的风格
缺乏技能是一个令人尴尬的风格
让我们来看一个凌乱线条的例子
太多的线条使这幅画看起来不清晰
绘画是一种交流 不清晰的绘画只是在自言自语
如果你需要画六根线条来勾勒一个物体的轮廓
是因为你喜欢用六根线条勾勒形状
还是说你无法确定哪条是正确的?
或者是因为你很赶 亦或是紧张?
你在自豪这种模糊不清的做法吗?
我如何确定手臂的比例?
像这样?
还是像这样?
这就像一张标识着“我不知道 大概就在这附近吧”的地图一样
这真的是臀部的形状吗?
还是你只是没有花心思去确定它?
这是一条长满了毛的大腿吗
还是说只是你没法画出一条长的流畅的线条?
这很有可能是因为你是控制
你的手腕和手指来画长线条
而不是利用你的手肘和肩膀
训练自己去能够用肩膀画长的流畅的笔画
以及控住手腕画出一些细节部分
慢下来 琢磨一下你的线条
用深思熟虑的成熟技巧取代你潦草的作画习惯
这会耗费大量的时间
但是你拖得越久 坏习惯就会更加根深蒂固
这里有一些大师选择性画风粗犷的例子
尼古拉.费欣
哈里.卡米尔
海因里·希克利
约瑟夫·克莱门·特科尔
杜米埃
还有伦布兰特
他们画的线条看着很乱
但却很合适
为什么
在这幅画里
史提夫·休斯顿用许多线条营造一种能量和情绪
他不是在“揣摩”
他知道手臂的准确位置
以及手臂上的每块肌肉连接着哪块骨头
这种凌乱 如果能称之为凌乱的话 是有意画的
有大量的例子证明了凌乱的美感
但是老实说
你笔下的凌乱是有意的吗?
还是那只是个坏习惯?
第二点 比例
让自己画出成功的作品 要确保纸上的空间
足够让你画你想画的所有东西
这听起来很傻 但人们常常做得不够好
所以把你的比例画好
当你开始作画的时候
从各个地方开始起稿
或从大概的轮廓把所有物体画出来
然后分成一小部分一小部分
学生有时候会犯比例方面的错误
因为他们常常限制了自己的视角
从上往下画 然后当画到下面的时候
所有部位越画越大
或者他们没有留有足够的地方画脚了
所以为了能将整个人画在纸上 他们把脚画短了
拿远一点看看整幅画 然后先想一下
你画的时候比例要好一些
否则你的画可信度不高
意思是要么将参照物画得准确
要么通过塑造风格和夸张手法达到一种平衡
就算画得不精准 看起来也很酷
无论是哪种表达方式 你都必须控制好你的比例
要达到这种水平 你需要锻炼眼睛如何看的更准
锻炼的方法就是反复检查你的作品
熟练使用工具 比如你的铅笔
用它训练自己直到能够做到靠眼睛做出测量
如果你画一幅画耗时超过十分钟
那么你应该运用一些测量技巧去检查和纠正你画的比例
就是那么简单
一开始检查比例时可能会感到浪费时间和无聊
但通过练习
你会很快就画出来
对我来说 这现在已经是一件下意识的事情了
一点都不花时间
我画的比例不是完美的
我也常常犯错误
但通过测量过程让我的画达到一个精准程度
已经不再困难
如果你需要进修关于画好人物比例或者正确测量方式
我的人物绘画基础课程里有这样的课
所以来上课吧
是很重要的课程
最后 关于最常见的绘画错误最重要的一点 我觉得是
第一点 符号
我们都是这样开始画画的
让一个小孩儿去画一张脸
她会在脸上画一个表情
当她画一栋房子时
她会画一个常见的房屋符号
即使是成年人 我们的大脑里也充满着符号
浴室
走路
蝙蝠侠
心脏
我相信你知道其实心脏并不是那种形状的…
而眼睛其实也不是这样的
不过比起心脏的图形来说 眼睛这个图形更接近眼睛
但是它依然只是个简化的符号
我们能迅速认出符号 是因为我们曾看过它们
但是当我们想去画一些新的东西
一些我们从来没见过的东西 要将这些东西画得看起来像真的一样
我们需要的不仅仅是符号
对此我有两个解决方案
一个是较简单 更适合初学者的解决方案
以及一个进阶的 需要花费更多时间去学习的
初学者版是去学习着像画家一样思考
学会观察你的参照物真实的样子
从一个特定的视角去观察它实际的形状
眼皮不是杏仁状的 它更立体
不同的角度能看到不同的曲线
这需要认真地观察一只眼睛 就像第一次看到一样
一些画家为了去除符号的影响
画画的时候眼睛模糊地观察物体真实的形状
或者通过倒着画
把参照对象倒着放
这会使你发现崭新的参考对象
一种从未见过的样式
迫使你去观察真实的形状
个人来讲 我不喜欢倒着画
我通过更加紧密观察对面的事物来避免符号带来的影响
不只是说更近的观看 如果你想要描绘或者创造的话
进阶的解决方案是去学解剖学 以及学习你所画的事物的结构
一只眼睛有它的解剖面和结构
眼睑包围着眼球
在眼睛上方开合 以及角膜是有凸起部分的
眼睑上下方水平面可以看出眼睑是有厚度的
这就是解剖学
这就是结构!
去观察 相信你的眼睛
画你所看见的东西 而不是画你认为看到的东西
去了解你看见的东西 学习解剖学
然后你会发现能看到的东西远比肉眼看到的更多
去创造 学习他们不同角度的结构
那样你就可以发挥你的想象画出你眼前的事物
但是卡通是怎样的呢?
卡通片里只是画的简化的符号是错误的吗?
不!
卡通不是真实的
他们就是简单的生动的符号
除非你想的卡通是这样的
这些不是符号 它们更接近真实
目的是很重要的
如果你想要表现真实的 那就避免符号
如果你打算画一个真实人物画像
而你却在脸部表情上唐突地加上了各种象形图案
那么我会去找你
教你怎么画画
我讲完了
对这些错误是否感到有些似曾相识
写在评论里让我知道吧
你都有过哪些错误做法呢?
重复一下 如果你想参加绘画基础课程
确认下你已经订阅了那个课程
如果你有时间的话 帮我个忙
如果你的朋友或者同学
也犯了这些错误 帮助一下他们
向他们介绍这个视频
以下内容有剧透 , 请注意打开姿势

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